Жрец (Priest)
Жрец является непревзойдённым мастером исцеления, контроля толпы и контроля ненависти монстров. Такие классы как шаман, друид и паладин тоже могут лечить, но не на столько хорошо, как это умеет жрец. К тому же жрец может воскрешать умерших персонажей (так же эта возможность есть у шамана, паладина и у варлока с помощью камня души(Soulstone)). Жрец обладает несколькими баффами, которые могут помочь членам группы. На высоких уровнях жрец даже сможет брать под контроль гуманоидоподобных монстров.
Преимущества:1. Обладает самыми сильными заклинаниями лечения.
2. Умеет воскрешать игроков.
3. Обладает мощными баффами.
4. Вы легко сможете найти себе группу.
Недостатки:
1. Очень хрупкий и быстро погибает в определённых ситуациях.
2. Может одевать только тряпичную одежду (Cloth)
Доступные расы: человек, дварф, ночной эльф, нежить, тролль
Стандартные бары: Здоровье/Мана
Доступное обмунидирование: тряпичная одежда (Cloth)
Доступное оружие: посохи (Staves), волшебные палочки (Wands), одноручные дубины (One-handed maces), кинжалы (Daggers)
Как быть хорошим лекарем:
- Всегда следите за очками жизни игроков в группе, чтобы не оказаться в ситуации, когда игрок в вашей группе погибает из-за того, что вы невнимательно смотрели за ним или просто отвлеклись.
- Используйте горячие клавиши, для того чтобы лечить игроков быстрее.
- Если вы кого-то лечите, сообщите ему об этом. Например: 'healing j'.
- Скажите членам группы, что они в любой момент могут обратиться к вам за лечением.
- Если вас атакует монстр, прерывая заклинание лечения, как можно быстрее сообщите это вашему "танку" в группе. Тогда он сможет отвлечь монстра и спасти вас.
Выбор заклинаний лечения
С каждым последующим уровнем, у жреца появляется всё больше и больше заклинаний лечения. Очень важно выбирать самое полезное заклинание в каждой конкретной ситуации. Важными параметрами при выборе являются время каста и величина лечения за каждую единицу маны. Рекомендутся иметь несколько заклинаний лечения на панели действий и использовать их в зависимости от ситуации.
Профессии
Вы можете выбрать для изучения две любые профессии, но представленные ниже могут быть очень полезны для класса жрец.
- Шитьё (Tailoring) - жрец сможет шить тряпичную одежду и сумки для себя или продавать их другим игрокам.
- Зачарование (Enchanting) - жрец сможет зачаровывать вещи, делая их более сильными.
- Гербализм (Herbalism) и алхимия (Alchemy) - жрец сможет создавать напитки, которые будут повышать его параметры или восполнять ему ману.
Параметры жреца
При создании нового персонажа у игрока нет возможности выбрать начальные параметры. Они будут зависить лишь от выбора расы и класса.Начальные параметры жрецов:
| Strength | 20 | 19 | 20 | 16 | 22 |
| Agility | 22 | 18 | 20 | 25 | 17 |
| Stamina | 21 | 21 | 20 | 19 | 23 |
| Intellect | 20 | 20 | 23 | 23 | 22 |
| Spirit | 23 | 27 | 22 | 22 | 21 |
Strength (Сила)
- Увеличивает силу атаки в ближнем бою.
- Увеличивает количество повреждений, которое вы можете поглотить при блоке щитом.
- Сила не влияет на шанс нанесения критических ударов. Сила не влияет на шанс заблокировать удара, но влияет на поглощение урона во время блока. Это величина частично зависит от силы, а частично от свойств щита.
- Увеличивает силу атаки в дальнем бою.
- Увеличивает броню (Armor).
- Увеличивает шанс нанесения критического удара оружием.
- Увеличивает шанс уворота (Dodge)
- Увеличивает жизнь персонажа (Health points).
- Увеличивает очки маны персонажа.
- Увеличивает шанс нанесения критического урона/лечения заклинанием.
- Увеличивает частоту повышения навыков обращения с оружием.
- Увеличивает скорость регенерации маны и жизни персонажа, как в битве, так и вне её.
- Увеличивает шанс повышения навыков специализации в оружии.
Заклинания жреца
Заклинания приобретаются у специальных тренеров за деньги. Каждое заклинание можете купить лишь с определённого уровня. Также у большинства заклинаний есть несколько рангов. С каждым рангом повышается эффект применения навыка, а также может изменятся: время каста, дальность и затраты маны. Также существует несколько заклинаний, которые вы получаете в качестве награды за выполнение квеста или получаете бесплатно при создании персонажа.Жрецы начинают игру со следующими заклинаниями и способностями:
| Атака (Attack). Простая атака ближнего боя. | |
| Стрелять (Shoot). Стрелять из волшебной палочки(Wand), она должна быть у вас в руках. Дальность 30 ярдов | |
| Малое лечение - ранг 1 (Lesser Heal). Восстанавливает цели от 46 до 56 единиц здоровья. | |
| Святой удар - ранг 1 (Holy Smite). Наносит врагу от 13 до 17 единиц святого урона. |







